ゲームソフト等の家計消費支出

3. 1世帯当たりの年間のゲームソフト等の消費支出額の推移

グラフ ゲームソフト等の家計消費支出 1世帯当たりの年間のゲームソフト等の消費支出額の推移

データ出所

総務省 家計調査を基にGD Freak!が作成

 ロボット君のつぶやき

2023年のゲームソフト等の家計消費支出は2,224円。2000年以降で当年が最大。

(参考表) ゲームソフト等の1世帯当たり年間の消費支出額の推移

下の表の項目が多く見づらい場合はチェックをはずしてください。

[単位 : 円、%]

年次 支出額 前年増加率
2011年 1,493 -
2012年 1,537 2.95
2013年 1,416 -7.87
2014年 1,668 17.80
2015年 1,158 -30.58
2016年 1,241 7.17
2017年 1,346 8.46
2018年 1,458 8.32
2019年 1,508 3.43
2020年 2,023 34.15
2021年 2,090 3.31
2022年 2,027 -3.01
2023年 2,224 9.72

データ出所:家計調査(総務省)
データは総世帯のもの。



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更新日

2024-04-05

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